简介
CoordinatorLayout 实现了 NestedScrollingParent 接口,是一个容器。作为一个 “super-powered FrameLayout”,主要有以下两个作用:
- 作为顶层布局;
- 作为协调子 View 之间交互的容器。
使用 CoordinatorLayout 需要在 build.gradle 加入:
implementation 'com.android.support:design:XXXXXX'
具体使用
1. CoordinatorLayout 与 FloatingActionButton
首先看看FloatingActionButton单独使用时的情况,布局如下:
点击这个FloatingActionButton后,将弹出一个 Snackbar:
public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.fab: Snackbar.make(findViewById(R.id.contentView), "Snackbar", Snackbar.LENGTH_SHORT).show(); break; ... }}
效果如下:
此时FloatingActionButton会被 Snackbar 遮挡,此时就需要 CoordinatorLayout登场了。
调整后的布局如下:
CoordinatorLayout 提供了两个属性用来设置 FloatingActionButton 的位置:
- layout_anchor:设置 FAB 的锚点,我们熟悉的 PopupWindow 也有类似概念。
- layout_anchorGravity:设置相对锚点的位置,如
bottom|right
表示 FloatingActionButton 位于锚点的右下角。
再次运行程序,此时Snackbar 显示和隐藏的时候,CoordinatorLayout 会动态调整 FAB 的位置,效果图如下:
2. CoordinatorLayout 与 AppBarLayout
AppBarLayout 是一个垂直布局的 LinearLayout,它主要是为了实现 “Material Design”风格的标题栏的特性,比如动态联动:
不使用 CoordinatorLayout,实现这个效果的方案有两种:
- 自己处理触摸事件的分发,来改变标题栏的位置。
- 使用 support.v4 引入的 NestedScrolling 机制。
关于上面两种实现方式,可以参考我的另外一篇文章:。而CoordinatorLayout 实现了 NestedScrollingParent 接口,所以我们配合一个实现了 NestedScrollingChild 接口的 View 就可以轻松的实现以上效果。
AppBarLayout必须作为CoordinatorLayout的直接子View,否则它的大部分功能将不会生效,如layout_scrollFlags等。
2.1 layout_scrollFlags属性
AppBarLayout必须作为CoordinatorLayout的直接子View,否则它的大部分功能将不会生效,包括layout_scrollFlags
简单起见,我们使用 AppBarLayout 包裹 TextView 来实现上面的效果:
注意layout_behavior这个属性:
app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
这个值是系统提供的,表示使用android.support.design.widget.AppBarLayout.ScrollingViewBehavior
来处理 NestedScrollView 与 AppBarLayout 的关系,关于Behavior的概念这里暂不介绍,后面会讲解。
再回过头来看例子中的 layout_scrollFlags属性:
scroll:当上划的时候,先整体向上滚动,直到 AppBarLayout 完全隐藏,再开始滚动 Scrolling View;当下拉的时候,直到 Scrolling View 顶部完全出现后,再开始滚动 AppBarLayout 到完全显示。
enterAlways:需要与scroll一起使用(scroll|enterAlways
),具体作用与 scroll 类似, 只不过下划的时候先显示 AppBarLayout 到完全,再滚动 Scrolling View。
enterAlwaysCollapsed:需要和scroll 和 enterAlways 一起使用(scroll|enterAlways|enterAlwaysCollapsed
),和 enterAlways 不一样的是,向下滚动时不会显示 AppBarLayout 到完全再滚动 Scrolling View,而是先滚动 AppBarLayout 到最小高度,再滚动 Scrolling View,最后再滚动 AppBarLayout 到完全显示。
注意:需要定义 View 的最小高度(minHeight)才有效果:
android:minHeight="10dp"app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways|enterAlwaysCollapsed"
exitUntilCollapsed:需要和scroll 一起使用,与enterAlwaysCollapsed不同的是,exitUntilCollapsed定义了 AppBarLayout 消失的规则。当上划时,AppBarLayout 向上滚动退出直至最小高度(minHeight),然后 Scrolling View 开始滚动,也就是说AppBarLayout 不会完全退出屏幕。当向下滚动的时候,直到 Scrolling View 顶部完全出现后,才会开始滚动 AppBarLayout 到完全显示。
2.2 CollapsingToolbarLayout
CollapsingToolbarLayout继承自FrameLayout, 被设计作为AppBarLayout的子View,并作为Toolbar的包装器。主要实现以下功能
- Collapsing title(可以折叠 的 标题 ) - Content scrim(内容装饰),当我们滑动的位置 到达一定阀值的时候,内容 装饰将会被显示或者隐藏 - Status bar scrim(状态栏布) - Parallax scrolling children,滑动的时候孩子呈现视觉特差效果 - Pinned position children,固定位置的 孩子,它是用来实现 Toolbar 的折叠效果,一般它的直接子 View 是 Toolbar,当然也可以是其它类型的 View。下面我们一起来看一下几个常量
常量 | 解释说明 |
---|---|
int COLLAPSE_MODE_OFF | The view will act as normal with no collapsing behavior.(这个 View将会 呈现正常的结果,不会表现出折叠效果) |
int COLLAPSE_MODE_PARALLAX | The view will scroll in a parallax fashion. See setParallaxMultiplier(float) to change the multiplier used.(在滑动的时候这个View 会呈现 出 视觉特差效果 ) |
int COLLAPSE_MODE_PIN | The view will pin in place until it reaches the bottom of the CollapsingToolbarLayout.(当这个View到达 CollapsingToolbarLayout的底部的时候,这个View 将会被放置,即代替整个CollapsingToolbarLayout) |
我们有两种方法可以设置这个常量,
方法一:在代码中直接设置
setCollapseMode(int collapseMode)
方法 二:在布局文件中使用自定义属性
app:layout_collapseMode="pin"
如果你不使用 Toolbar,有些效果没法直接实现,比如下图的“My files”文字在折叠和展开的时候,有一个过渡效果:
也就意味着 CollapsingToolbarLayout 设置 title 的相关方法无效,比如:setTitle、setCollapsedTitleTextColor、setExpandedTitleGravity
等,更多方法可以自行查阅 API 。
另外,layout_scrollFlags 中的 exitUntilCollapsed 属性也会失效,即使你设置了 minHeight,所以官方也说明了CollapsingToolbarLayout 是为了配合 Toolbar 而设计:
2.2.1 CollapsingToolbarLayout的几种效果:
- CollapsingToolbarLayout & enterAlwaysCollapsed
- CollapsingToolbarLayout & exitUntilCollapsed
修改下 CollapsingToolbarLayout 的 layout_scrollFlags:
app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed"
2.2.2 layout_collapseMode属性
上述例子中设置了属性app:layout_collapseMode="pin"
确保 CollapsingToolbarLayout 折叠完成之前,Toolbar 一直固定在顶部不动。除了pin 之外还可以使用 parallax,视差的意思就是:移动过程中两个 View 的位置产生了一定的视觉差异。
注意这个属性:
app:layout_collapseParallaxMultiplier="0.9"
使用的视差因子值为0.9,那么试着设置视察因子为0.1:
app:layout_collapseParallaxMultiplier="0.9"
效果图:
可以看到0.9和0.1背景图片移动的距离是不一样的。
2.3 CoordinatorLayout中的Behavior
在 一文中已经介绍过:Scrolling child是使用 NestedScrollingChildHelper 作为代理来完成和scrolling parent的交互的,具体原理本文不再一一阐述。
我们已知的NestedScrollingParent接口包含以下方法:
- onStartNestedScroll
- onNestedScrollAccepted
- onNestedPreScroll
- onNestedScroll
- onNestedPreFling
- onNestedFling
- onStopNestedScroll
在 Behavior 接口中同样里面也包含这些方法,与 NestedScrollingParent 方法几乎一一对应。在 CoordinatorLayout 里面。NestedScrollingParent 接口的方法的具体实现逻辑都会交给 Behavior 对应的方法去处理,我们可以从CoordinatorLayout源码中找到答案:
- onStartNestedScroll 方法
遍历所有的孩子 ,如果可见性是 GONE,跳过。如果可见性不是 GONE,通过 layoutParams 拿到 Behavior,判断 behavior 是否为空,不为空,调用 behavior 的对应方法 onStartNestedScroll 和 acceptNestedScroll 方法。
public boolean onStartNestedScroll(View child, View target, int nestedScrollAxes) { boolean handled = false; final int childCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View view = getChildAt(i); final LayoutParams lp = (LayoutParams) view.getLayoutParams(); final Behavior viewBehavior = lp.getBehavior(); if (viewBehavior != null) { final boolean accepted = viewBehavior.onStartNestedScroll(this, view, child, target, nestedScrollAxes); handled |= accepted; lp.acceptNestedScroll(accepted); } else { lp.acceptNestedScroll(false); } } return handled; }
- onNestedScrollAccepted 方法
首先调用 mNestedScrollingParentHelper 的相关方法,而后遍历孩子,通过 layoutParams 判断是否要处理滑动事件,处理的 话,回调 Behavior 的相关方法,不处理的话,跳过当前 View。
public void onNestedScrollAccepted(View child, View target, int nestedScrollAxes) { mNestedScrollingParentHelper.onNestedScrollAccepted(child, target, nestedScrollAxes); mNestedScrollingDirectChild = child; mNestedScrollingTarget = target; final int childCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View view = getChildAt(i); final LayoutParams lp = (LayoutParams) view.getLayoutParams(); if (!lp.isNestedScrollAccepted()) { continue; } final Behavior viewBehavior = lp.getBehavior(); if (viewBehavior != null) { viewBehavior.onNestedScrollAccepted(this, view, child, target, nestedScrollAxes); } } }
- onNestedPreScroll 方法
我们知道 onNestedPreScroll 是在 Scrolling child 滑动之前回调的,提供机会给 Scrooling Parent 先于 child 进行滑动的。
在 CoordinatorLayout 里面,它的处理流程是这样的。 遍历所有的孩子,判断可见性是否为 GONE,如果是 ,跳过当前 子 View,通过 LayoutParams 判断是否处理滑动事件,不处理滑动 事件,跳过,拿到 Behavior,判断 Behavior 是否为空,不过空,回调 Behavior 的 onNestedPreScroll 方法。
public void onNestedPreScroll(View target, int dx, int dy, int[] consumed) { int xConsumed = 0; int yConsumed = 0; boolean accepted = false; final int childCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View view = getChildAt(i); final LayoutParams lp = (LayoutParams) view.getLayoutParams(); if (!lp.isNestedScrollAccepted()) { continue; } final Behavior viewBehavior = lp.getBehavior(); if (viewBehavior != null) { mTempIntPair[0] = mTempIntPair[1] = 0; viewBehavior.onNestedPreScroll(this, view, target, dx, dy, mTempIntPair); xConsumed = dx > 0 ? Math.max(xConsumed, mTempIntPair[0]) : Math.min(xConsumed, mTempIntPair[0]); yConsumed = dy > 0 ? Math.max(yConsumed, mTempIntPair[1]) : Math.min(yConsumed, mTempIntPair[1]); accepted = true; } } consumed[0] = xConsumed; consumed[1] = yConsumed; if (accepted) { dispatchOnDependentViewChanged(true); } }
- onNestedScroll 方法
在 Scrolling Child 滑动之后,提供机会给 Scrolling Parent 滑动,事件的处理逻辑参见上文。
@Overridepublic void onNestedScroll(View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed) { final int childCount = getChildCount(); boolean accepted = false; for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View view = getChildAt(i); if (view.getVisibility() == GONE) { // If the child is GONE, skip... continue; } final LayoutParams lp = (LayoutParams) view.getLayoutParams(); // 如果之前没有处理滑动事件,直接返回,不调用 onStopNestedScroll 方法 if (!lp.isNestedScrollAccepted()) { continue; } final Behavior viewBehavior = lp.getBehavior(); if (viewBehavior != null) { // 调用 behavior 的相应方法 viewBehavior.onNestedScroll(this, view, target, dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed); accepted = true; } } if (accepted) { onChildViewsChanged(EVENT_NESTED_SCROLL); }}
- onNestedPreFling 方法
public boolean onNestedPreFling(View target, float velocityX, float velocityY) { boolean handled = false; final int childCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View view = getChildAt(i); final LayoutParams lp = (LayoutParams) view.getLayoutParams(); if (!lp.isNestedScrollAccepted()) { continue; } final Behavior viewBehavior = lp.getBehavior(); if (viewBehavior != null) { handled |= viewBehavior.onNestedPreFling(this, view, target, velocityX, velocityY); } } return handled; }
- onNestedFling 方法
public boolean onNestedFling(View target, float velocityX, float velocityY, boolean consumed) { boolean handled = false; final int childCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View view = getChildAt(i); final LayoutParams lp = (LayoutParams) view.getLayoutParams(); if (!lp.isNestedScrollAccepted()) { continue; } final Behavior viewBehavior = lp.getBehavior(); if (viewBehavior != null) { handled |= viewBehavior.onNestedFling(this, view, target, velocityX, velocityY, consumed); } } if (handled) { dispatchOnDependentViewChanged(true); } return handled; }
- onStopNestedScroll 方法
public void onStopNestedScroll(View target) { mNestedScrollingParentHelper.onStopNestedScroll(target); final int childCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View view = getChildAt(i); final LayoutParams lp = (LayoutParams) view.getLayoutParams(); if (!lp.isNestedScrollAccepted()) { continue; } final Behavior viewBehavior = lp.getBehavior(); if (viewBehavior != null) { viewBehavior.onStopNestedScroll(this, view, target); } lp.resetNestedScroll(); lp.resetChangedAfterNestedScroll(); } mNestedScrollingDirectChild = null; mNestedScrollingTarget = null; }
Behavior 相比 NestedScrollingParent 独有的方法
- layoutDependsOn方法
默认返回false, 如果返回 true,则当 dependency 改变的 时候,将会回调 onDependentViewChanged 方法。比如,当使用依赖于 AppBarLayout 的 ScrollingViewBehavior 时,它会重写方法:
@Override public boolean layoutDependsOn(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency) { // We depend on any AppBarLayouts return dependency instanceof AppBarLayout; }
- onDependentViewChanged 方法
默认返回false, 与 layoutDependsOn 息息相关,当 layoutDependsOn 返回true的时候,才会回调这个方法。
那么 onDependentViewChanged 是如何监听得到 View 变化和移除的?其实是在 CoordinatorLayout 的 onAttachedToWindow 方法里面,他会为 ViewTreeObserver 视图树添加 OnPreDrawListener 监听。
@Override public void onAttachedToWindow() { super.onAttachedToWindow(); resetTouchBehaviors(); if (mNeedsPreDrawListener) { if (mOnPreDrawListener == null) { mOnPreDrawListener = new OnPreDrawListener(); } final ViewTreeObserver vto = getViewTreeObserver(); vto.addOnPreDrawListener(mOnPreDrawListener); } mIsAttachedToWindow = true; }
class OnPreDrawListener implements ViewTreeObserver.OnPreDrawListener { @Override public boolean onPreDraw() { dispatchOnDependentViewChanged(false); return true; } }
在 OnPreDrawListener 监听里面会调用 dispatchOnDependentViewChanged 方法,在该方法里面会根据 View的状态回调 onDependentViewChanged 方法:
void dispatchOnDependentViewChanged(final boolean fromNestedScroll) { final int layoutDirection = ViewCompat.getLayoutDirection(this); final int childCount = mDependencySortedChildren.size(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View child = mDependencySortedChildren.get(i); final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); // Check child views before for anchor for (int j = 0; j < i; j++) { final View checkChild = mDependencySortedChildren.get(j); if (lp.mAnchorDirectChild == checkChild) { offsetChildToAnchor(child, layoutDirection); } } // Did it change? if not continue final Rect oldRect = mTempRect1; final Rect newRect = mTempRect2; getLastChildRect(child, oldRect); getChildRect(child, true, newRect); if (oldRect.equals(newRect)) { continue; } recordLastChildRect(child, newRect); // Update any behavior-dependent views for the change for (int j = i + 1; j < childCount; j++) { final View checkChild = mDependencySortedChildren.get(j); final LayoutParams checkLp = (LayoutParams) checkChild.getLayoutParams(); final Behavior b = checkLp.getBehavior(); if (b != null && b.layoutDependsOn(this, checkChild, child)) { if (!fromNestedScroll && checkLp.getChangedAfterNestedScroll()) { // If this is not from a nested scroll and we have already been changed // from a nested scroll, skip the dispatch and reset the flag checkLp.resetChangedAfterNestedScroll(); continue; } final boolean handled = b.onDependentViewChanged(this, checkChild, child); if (fromNestedScroll) { // If this is from a nested scroll, set the flag so that we may skip // any resulting onPreDraw dispatch (if needed) checkLp.setChangedAfterNestedScroll(handled); } } } } }
我们知道当 View 被销毁的时候,会回调 onDetachedFromWindow 这个方法,因此相对在这个方法里面移除 View 视图树的 PreDrawListener 监听:
@Override public void onDetachedFromWindow() { super.onDetachedFromWindow(); resetTouchBehaviors(); if (mNeedsPreDrawListener && mOnPreDrawListener != null) { final ViewTreeObserver vto = getViewTreeObserver(); vto.removeOnPreDrawListener(mOnPreDrawListener); } if (mNestedScrollingTarget != null) { onStopNestedScroll(mNestedScrollingTarget); } mIsAttachedToWindow = false; }
回过头来看看 CoordinatorLayout 的 onMeasure 和 onLayout 过程
- onMeasure方法
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //处理 child 的一些 相关属性 ,比如 Behavior等 prepareChildren(); //如果有依赖的话,添加 OnPreDrawListener 监听,没有的话,移除 OnPreDrawListener 监听 ensurePreDrawListener(); //省略了处理padding值的部分 ... final int childCount = mDependencySortedChildren.size(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View child = mDependencySortedChildren.get(i); final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); int keylineWidthUsed = 0; if (lp.keyline >= 0 && widthMode != MeasureSpec.UNSPECIFIED) { final int keylinePos = getKeyline(lp.keyline); final int keylineGravity = GravityCompat.getAbsoluteGravity( resolveKeylineGravity(lp.gravity), layoutDirection) & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK; if ((keylineGravity == Gravity.LEFT && !isRtl) || (keylineGravity == Gravity.RIGHT && isRtl)) { keylineWidthUsed = Math.max(0, widthSize - paddingRight - keylinePos); } else if ((keylineGravity == Gravity.RIGHT && !isRtl) || (keylineGravity == Gravity.LEFT && isRtl)) { keylineWidthUsed = Math.max(0, keylinePos - paddingLeft); } } final Behavior b = lp.getBehavior(); // 回调 Behavior 的 onMeasureChild 方法 if (b == null || !b.onMeasureChild(this, child, widthMeasureSpec, keylineWidthUsed, heightMeasureSpec, 0)) { onMeasureChild(child, widthMeasureSpec, keylineWidthUsed, heightMeasureSpec, 0); } widthUsed = Math.max(widthUsed, widthPadding + child.getMeasuredWidth() + lp.leftMargin + lp.rightMargin); heightUsed = Math.max(heightUsed, heightPadding + child.getMeasuredHeight() + lp.topMargin + lp.bottomMargin); childState = ViewCompat.combineMeasuredStates(childState, ViewCompat.getMeasuredState(child)); } final int width = ViewCompat.resolveSizeAndState(widthUsed, widthMeasureSpec, childState & ViewCompat.MEASURED_STATE_MASK); final int height = ViewCompat.resolveSizeAndState(heightUsed, heightMeasureSpec, childState << ViewCompat.MEASURED_HEIGHT_STATE_SHIFT); setMeasuredDimension(width, height); }
进入 prepareChildren 方法里面,可以发现它对 CoordinatorLayout 里面的子 View 进行了排序,排序的结果是 最后被依赖的 View 会排在最前面。举个例子 A 依赖于 B,那么 B会排在前面,A 会排在 B 的 后面。这样的排序结果是合理的,因为 A 既然依赖于 B,那么 B 肯定要有限 measure。
private void prepareChildren() { final int childCount = getChildCount(); boolean resortRequired = mDependencySortedChildren.size() != childCount; for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View child = getChildAt(i); final LayoutParams lp = getResolvedLayoutParams(child); if (!resortRequired && lp.isDirty(this, child)) { resortRequired = true; } lp.findAnchorView(this, child); } if (resortRequired) { mDependencySortedChildren.clear(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { mDependencySortedChildren.add(getChildAt(i)); } Collections.sort(mDependencySortedChildren, mLayoutDependencyComparator); } }
接下来 我们进入 ensurePreDrawListener 方法里面,看看里面到底做了什么
/** * Add or remove the pre-draw listener as necessary. */ void ensurePreDrawListener() { boolean hasDependencies = false; final int childCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View child = getChildAt(i); if (hasDependencies(child)) { hasDependencies = true; break; } } if (hasDependencies != mNeedsPreDrawListener) { if (hasDependencies) { addPreDrawListener(); } else { removePreDrawListener(); } } }
其实就是遍历所有子view,判断是否有存在依赖的一个,如果有,添加onPreDrawListener,如果没有,移除onPreDrawListener。
- onLayout 方法
@Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { final int layoutDirection = ViewCompat.getLayoutDirection(this); final int childCount = mDependencySortedChildren.size(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View child = mDependencySortedChildren.get(i); final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); final Behavior behavior = lp.getBehavior(); if (behavior == null || !behavior.onLayoutChild(this, child, layoutDirection)) { onLayoutChild(child, layoutDirection); } } }
layout 过程相对比较简单,遍历所有孩子,如果可见性为 GONE ,跳过该孩子的 Layout。接着通过 LayoutParams 拿到 Behavior,如果 Behavior 为空或者 Behavior 没有处理自己的 layout 过程,调用 onLayoutChild 方法 去处理子View的位置摆放;如果 Behavior 有处理自己的 layout 过程,交给 Behavior 去处理 。
再看看CoordinatorLayout触摸事件传递,CoordinatorLayout 并不会直接处理事件,而是会尽可能地交给子 View 的Behavior 进行处理。onInterceptTouchEvent 和 onToucheEvent 这两个方法都会调用 performIntercept 来处理事件。
/** * Populate a list with the current child views, sorted such that the topmost views * in z-order are at the front of the list. Useful for hit testing and event dispatch. */ private void getTopSortedChildren(Listout) { out.clear(); final boolean useCustomOrder = isChildrenDrawingOrderEnabled(); final int childCount = getChildCount(); for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) { final int childIndex = useCustomOrder ? getChildDrawingOrder(childCount, i) : i; final View child = getChildAt(childIndex); out.add(child); } if (TOP_SORTED_CHILDREN_COMPARATOR != null) { Collections.sort(out, TOP_SORTED_CHILDREN_COMPARATOR); } } private boolean performIntercept(MotionEvent ev) { boolean intercepted = false; boolean newBlock = false; MotionEvent cancelEvent = null; final int action = ev.getActionMasked(); final List topmostChildList = mTempList1; getTopSortedChildren(topmostChildList); // Let topmost child views inspect first final int childCount = topmostChildList.size(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View child = topmostChildList.get(i); final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); final Behavior b = lp.getBehavior(); if ((intercepted || newBlock) && action != MotionEvent.ACTION_DOWN) { // Cancel all behaviors beneath the one that intercepted. // If the event is "down" then we don't have anything to cancel yet. if (b != null) { if (cancelEvent != null) { final long now = SystemClock.uptimeMillis(); cancelEvent = MotionEvent.obtain(now, now, MotionEvent.ACTION_CANCEL, 0.0f, 0.0f, 0); } b.onInterceptTouchEvent(this, child, cancelEvent); } continue; } if (!intercepted && b != null && (intercepted = b.onInterceptTouchEvent(this, child, ev))) { mBehaviorTouchView = child; } // Don't keep going if we're not allowing interaction below this. // Setting newBlock will make sure we cancel the rest of the behaviors. final boolean wasBlocking = lp.didBlockInteraction(); final boolean isBlocking = lp.isBlockingInteractionBelow(this, child); newBlock = isBlocking && !wasBlocking; if (isBlocking && !newBlock) { // Stop here since we don't have anything more to cancel - we already did // when the behavior first started blocking things below this point. break; } } topmostChildList.clear(); return intercepted; }
可以看到首先通过 getTopSortedChildren 方法将child view按照 Z轴上往下排序(在5.0以上,按照z属性来排序,以下,则是按照添加顺序或者自定义的绘制顺序来排列);
遍历排序好的所有 Child,如果之前有Child 的 Behavior 对事件进行了拦截消费,就通过 onInterceptTouchEvent 发送Cancel事件给后续的所有Behavior; 如果之前没有 Child 消费过且当前 Child进行了消费,则记录下该 child。